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		  		第25章 危险游荡者  (第3/4页)
游戏上的攻击间隔。    而此时姜程的架势槽才刚过了三分之一,失去了追击后,架势槽进度很快清空,也随即消失。    单从架势槽的情况来看,这危险游荡者对自己来说简直毫无威胁。    看来战力方面和文字冒险时期差不多,而不是那种玩家cao控角色设定上很厉害,但实际上每个boss都能虐玩家,路边两个小怪没准都能让玩家喝一壶的高难游戏。    明白后,姜程随即趁着危险游荡者的攻击间隔,直接冲刺过去。    hp-155    血红的数字从危险游荡者的身上弹出,屏幕最上方的boss血条也直接减了一半出头。    两剑就能砍死,果然,这个新手boss没什么难度。    而正当姜程准备继续攻击时,危险游荡者也再次行动起来,它没有进行反击,而是一个原地弹射,朝后跳去。    姜程见状心中一紧,文字游戏时,怪物可是会逃跑的。    不仅仅怪物会逃,玩家也能逃,而不管是怪物、npc还是玩家,也都可以选择去追。    文字游戏时期的追逃看一些属性的综合判定,再辅以一些算数、拼图之类的益智游戏。    可现在动作冒险,莫不是得一步步去追?    这样想着,姜程手上也不慢,立即就追了过来。    不过实际上危险游荡者并没有逃跑的打算,它在后跳到一定距离后,两腮就鼓了起来,然后    “嗖”得一声喷射出一道墨绿色的粘液。    粘液并不是纯粹的直线攻击,而是朝一个扇形区域扫了一遍,攻击范围很大。    这一次
		
				
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