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第五百零七章 抽疯的系统 (第6/7页)
因此累积了巨量的不满情绪,有些人就发动这些游客去闹。 这闹的方式也很奇葩,就是围堵系统和国服的各个功能提供入口,比如某个重要的任务NPC,佣兵公会入口等等。 系统出手管制,伯爵子爵们出面疏导,全都满足不了这些人胃口,所以7测以来,得到的不是一片兴兴向荣,而是到处都是的混乱和抱怨。 这种乱象到了今天也到了该整治的时候了。 一个语气平澹的系统公告,谁也没当回事儿,之后在系统的各大主城,突然冒出来大量全副武装的NPC和接取了任务的玩家,他们如狼似虎的冲进围堵闹事儿的人群中,没人任何劝导,那是抓住人就打,遇到反抗的就杀,大量的游客因此而被投入容量近乎无限的系统监牢。 就在所有人都被公服的这一举动所惊住的时候,系统还打破与国服的默契,各大神庙配合系统NPC将同样的镇压措施带到了国服,因此,一场名为‘强化治安’的世界剧情就这样堂而皇之的上演了。 两天,数以百万级的游客失去了游客资格(死亡后没钱复活),也有数以百万计的玩家被系统用任务驱使,向游客们举起了‘屠刀’。 ——有些游客中的坏蛋甚至被打进的怪物序列,被红名标识,可想而知系统又多么的肆无忌惮。 那真是……一段时期内,玩家看游客的眼神都怪怪的。 那都是钱和经验。 各大运营代理商正正在消化这个劲爆的事实,勐不丁被打了这么一闷棍,线上真是不在乎线下如何想如何做了,在线上惨遭‘镇压’的游客自然不会善罢甘休,各大运营代理商等同于那啥,一个一个变得‘臭名昭着
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